本游戏攻略文案模板包含新手指南及相关关键词。在创作方面,新游或新版本内容可快速捕捉热点,单点多条产出精炼攻略视频并汇总合集,稿件创作结构可采取结果前置+全面教学展示+总结或提出疑问/制造冲突+验证展示+总结。标题应重点前置,少用长句多用短句组合,多命中关键信息如攻略及具体攻略内容等。在游戏文案策划方面,要研读项目剧情偏向,避免出格,如在已有游戏世界观构建下设计支线和片段剧情时,不要推翻重构,而是切合。同时,可通过 36 钟剧情往上套,利用 4 种感情烘托来打磨故事剧情和角色。在文案设计上,可从电影学习剧本,通过把事情搞大、超常性变化、变化与角色命运密切相关、增加压力等方式让故事有趣,还需掌握伏笔与转折的实用创作方法,如控制信息量、删掉冗余信息等。在游戏风格对应上,有二次元文化的萌属性、角色标签化等,以及不同类型游戏的文案特点,如动作、射击、角色扮演等游戏的文案需求。此外,游戏文案策划人员需完成前期大量准备文档,包括不同类型游戏的相关文档,如 ACT、STG 等。
攻略
12-13
攻略 12-13
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